Alines:Colonial Marines

Beyazperdede Ridley Scott yönetmenliğinde doğan, James Cameron ile kült sinema tarihinin en önemli bilimkurgu serilerinden birisi haline gelen Alien Efsanesi, oyun piyasasında da kendi başarısının yanında Doom gibi önemli oyunların gelişimine yön vermiş, birçok yapımla karşımıza çıkmıştı.

"Alien", uzun sürecek sessizliğine gömülmeden önce, son olarak EA Games 20 Fox'tan kullanım haklarını satın almış, 2001 yılında PS2 için Aliens: Colonial Marines isminde yeni bir oyun hazırlamakta olduğunu duyurmuştu ama hemen ardından projenin iptal edildiği açıklandı.

Aradan geçen uzun yılların ardından "Alien"a, nihayet Brothers in Arms serisi, Halo'nun PC versiyonu ve Half Life eklenti paketleri gibi dev projelerde yer almış, tecrübeli bir firma olan Gearbox Software sahip çıktı. Bu isim "Alien"in eski şaşaalı günlerine dönmesi için yeterli oldu. Öyle ki oyun hakkındaki söylentiler ve beklenti seviyesinin yüksek tutulması oldukça normal kabul ediliyor.

Filmin hayranları, filmin sonunda Ripley'in, Sulaco isimli gemiden kurtulduğunu, üçüncü filmde de geminin çürümeye terk edildiğini hatırlayacaktır.

Oyuna ilk adımı gemide, Colonial ekibinden yeni bir karakterle atacağız. Colonial Marines, James Cameron'ın Aliens filmini temel alıyor ve Alien 3'ün arkasından devam ediyor. Bu sayede oyunun ilerleyişi sırasında, hikaye ile ilgili cevaplanmamış bazı sorulara da yanıtlar bulabileceğiz.

Alien, bilimkurgu ve korku elementlerini barındıran bir seriydi. Aynı durum, Colonial Marines için de geçerli. Her türlü ekipman ve gelişmiş silaha rağmen, hızlı ve nereden geleceklerinin son ana kadar kestirilmesi zor olan Alien'lar, oyunda korku unsurunu oluşturuyor. Önemli bir zaman dilimini içinde geçireceğimiz Sulaco gemisi için, yapımcıların özel bir çalışma yürütüyor olduğu söylentiler arasında.

Filmdeki orijinal geminin tasarımcısı Syd Mead, oyunun geliştirme takımına dahil edildi. Oyun boyunca gemiyi keşfetmek için çabalayacak, ayrıca daha önce geminin görülmemiş kısımlarını da ulaşabileceksiniz. Oyunda kullanılan tüm silahlardan araçlara, içinde bulunulan mekanlardan yaratıklara kadar her şey, her sahne birebir filmden aktarılmış olacak. filmin orjinal ses kayıtlarını bile elinde bulunduran Gearbox, herşeyin filme göre birebir adapte olmasını istiyor.

Senaryosu Battlestar Galactica yazarları Bradley Thompson ve Dave Webber tarafından ele alınan oyunun konsept tasarım ekibinde de dev isimler var. Tüm bunlar, Gearbox'un Alien ismine ne kadar önem verdiğini gösteriyor ve buyüzden oyun gitgide artan müthiş bir heyecanla bekleniyor.

2009'un ikinci çeyreğinde tamamlanması beklenen Aliens: Colonial Marines'da son ana kadar açıklanmayacak bazı sürprizlerin de yer alacağı belirtiliyor.